protected void FixedUpdateInstantAction() { instant.FixedUpdateInstant(); text.text = Name_str; ApplyPopUp(); if (CompleteCondition())//条件を満たしたらもう出なくなる { release.Completed(true); setFalse(popUp.gameObject); } }
protected void FixedUpdateLoopAction() { progress.Progress(PlusValue, MaxValue); ApplyPopUp(); text.text = Name_str; if (CompleteCondition())//条件を満たしたらもう出なくなる { release.Completed(true); setFalse(popUp.gameObject); } }