public void AreaTest() { Rectangulo seba = new Rectangulo(10, 20); var actual = seba.Area(); const int esperado = 200; Assert.AreEqual(esperado, actual); }
/// <summary> /// The entry point of my Encapsulation Classes /// </summary> private static void PublicAccess() { Console.WriteLine(@"Public Access Modifier"); Rectangulo r = new Rectangulo(); r.Ancho = 1; r.Largo = 2; r.Area(); r.Display(); }
static void Main(string[] args) { /*Diseñar una clase llamada Rectángulo que contenga : * Dos atributos privados de tipo entero: largo y ancho * Y los siguientes métodos públicos * Un constructor que permita declarar objetos sin argumentos * Un constructor que permita declarar objetos con dos argumentos ( largo y ancho) * Métodos selectores (get) y modificadores (set) * * Un método llamado Area que devuelve el área del rectángulo * Un método llamado diagonal que devuelve el valor de la diagonal ( con decimales) * Desde el método main() de la clase principal probar su funcionamiento*/ Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(19, 17); Console.WriteLine($"El área del rectángulo es de: {rectangulo.Area()}"); Console.WriteLine($"La diagonal del rectángulo es igual a: {rectangulo.Diagonal()}"); }
static void Main(string[] args) { Punto uno = new Punto(1, 0); Punto dos = new Punto(1, 5); Punto tres = new Punto(5, 0); Punto cuatro = new Punto(5, 5); float area; float perimetro; Rectangulo a = new Rectangulo(uno, tres); area = a.Area(); perimetro = a.Perimetro(); Console.WriteLine("area : {0} - perimetro: {1}", area, perimetro); Console.ReadKey(); a.Perimetro(); }
public void TestTCalcularAreaDelRectangulo() { Rectangulo figura = new Rectangulo(8, 3); Assert.AreEqual(24, figura.Area()); }