コード例 #1
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ファイル: LiberaSlote.cs プロジェクト: fayvit/TapAttack_3ds
    public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta)
    {
        recebido.gameObject.SetActive(true);
        if (qual == QualSlote.primeiro)
        {
            recebido.ConstroiObjeto(MaisUmaCoisa, RecebiAlgo.Estilo.liberaSlote);
            this.recebido = recebido;
            this.volta   += volta;
        }
        else
        {
            recebido.ConstroiObjeto(volta, equip);
        }

        tenhoAlgoParaMostrar = false;
    }
 public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta)
 {
     tenhoAlgoParaMostrar = false;
     recebido.ConstroiObjeto(volta, RecebiAlgo.Estilo.primeiraRecompensa);
 }
コード例 #3
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 public virtual void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta)
 {
 }
コード例 #4
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 public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta)
 {
     recebido.ConstroiObjeto(volta, RecebiAlgo.Estilo.primeiroMultiplicadorDePontos);
     tenhoAlgoParaMostrar = false;
 }
コード例 #5
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 public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta)
 {
     recebido.ConstroiObjeto(volta, equip);
     tenhoAlgoParaMostrar = false;
 }