private void OnFrRxChanged(object sender) { Rs <RdSrvRxRs> rs = (Rs <RdSrvRxRs>)sender; Debug.Assert(_AssociateRxRs.Contains(rs)); if (Rx) { string rsId = rs.Id.ToUpper(); _Logger.Debug("*** OnFrRxchanged({2}). rs.IsValid es {0} {1}:", rs.IsValid, Pos, rsId); if (rs.IsValid) { // Debug.Assert(!_RxPorts.ContainsKey(rsId)); if (_RxPorts.ContainsKey(rsId)) { //_RxPorts.Remove(rsId); /* Provocar el paso por aspas cuando se cae la red*/ RxOff(); // Provocar la liberación del transmisor HF // en caso de que estuviera ocupado por este usuario if (_TipoFrecuencia == TipoFrecuencia_t.HF) { _RtxGroup = Math.Min(_RtxGroup, 0); Tx = false; Top.Registry.SetTx(_Literal, false, _Priority, false); } _Rx = AssignState.Idle; _RtxGroup = 0; _Squelch = SquelchState.Unavailable; _Ptt = PttState.Unavailable; _PttSrcId = string.Empty; _Estado = RdSrvFrRs.FrequencyStatusType.NotAvailable; General.SafeLaunchEvent(StateChanged, this); /* Fin cambio */ } _Logger.Debug("*** OnFrRxchanged({2}). Llamando a CreateRdRxPort({0}, pos {1})", rsId, Pos, rsId); CreateRxAudio(rs, rsId); } else { int port; if (_RxPorts.TryGetValue(rsId, out port)) { Top.Mixer.Unlink(port); _Logger.Debug("*** OnFrRxChanged({2}). Llamando a DestroyRdRxPort({0})", port, rsId); SipAgent.DestroyRdRxPort(port); _RxPorts.Remove(rsId); } } } }
private void OnFrChanged(object sender) { Rs <RdSrvFrRs> rs = (Rs <RdSrvFrRs>)sender; bool changed = false; bool changedQidx = false; if (!rs.IsValid) { RxOff(); // Provocar la liberación del transmisor HF // en caso de que estuviera ocupado por este usuario if (_TipoFrecuencia == TipoFrecuencia_t.HF) { _RtxGroup = Math.Min(_RtxGroup, 0); Tx = false; Top.Registry.SetTx(_Literal, false, _Priority, false); } _Rx = AssignState.Idle; _RtxGroup = 0; _Squelch = SquelchState.Unavailable; _Ptt = PttState.Unavailable; _PttSrcId = string.Empty; _Estado = RdSrvFrRs.FrequencyStatusType.NotAvailable; _QidxValue = 0; _QidxResource = string.Empty; changed = true; } else { RdSrvFrRs frRs = rs.Info; if (frRs.PttSrcId == "TxHfOff") { if (_Tx == AssignState.Set) { // Reflejar el estado real de Tx. Puede que el recurso no // esté disponble en la configuración de la pasarela. En // cuyo caso se debe quitar de transmisión _Tx = AssignState.Idle; _Ptt = PttState.NoPtt; _PttSrcId = frRs.PttSrcId; // Actualizar estado de Tx a Off General.SafeLaunchEvent(StateChanged, this); // Enviar mensaje para ventana de error General.SafeLaunchEvent(TxHfAlreadyAssigned, this, (uint)0xFE); } frRs.PttSrcId = string.Empty; //return; } // // Tratamiento del cambio en el estado de Squelch // switch (_TipoFrecuencia) { case TipoFrecuencia_t.FD: if (_Squelch != (SquelchState)frRs.Squelch) { _Squelch = (SquelchState)frRs.Squelch; changed = true; } if (ChangeInQidxInfo(frRs)) { // BSS Information _QidxMethod = frRs.QidxMethod; _QidxResource = _Squelch == SquelchState.NoSquelch ? string.Empty : frRs.SqSite; _QidxValue = _Squelch == SquelchState.NoSquelch ? 0 : frRs.QidxValue; changedQidx = true; } break; // EM case TipoFrecuencia_t.ME: if (_Squelch != (SquelchState)frRs.Squelch && (frRs.SqSite == Alias || frRs.SqSite == string.Empty)) { _Squelch = (SquelchState)frRs.Squelch; changed = true; // BSS Information _QidxMethod = frRs.QidxMethod; _QidxResource = frRs.SqSite; _QidxValue = frRs.QidxValue; } break; default: if (_Squelch != (SquelchState)frRs.Squelch) { _Squelch = (SquelchState)frRs.Squelch; changed = true; } break; } if (_Squelch != (SquelchState)frRs.Squelch && (frRs.SqSite == Alias || frRs.SqSite == string.Empty)) { _Squelch = (SquelchState)frRs.Squelch; changed = true; } // // Tratamiento del cambio en el estado de PTT // PttState ptt = GetPtt(frRs.PttSrcId); if ((frRs.PttSrcId != _PttSrcId) && (ptt == PttState.Error)) { Top.Rd.GenerateBadOperationTone(2000); } // Es posible que no cambie el ptt (externo) pero si cambie su procedencia: // Cambio de ptt externo de rtx a externo de otro HMI. // En este caso hay que evaluar el audio if (ptt != _Ptt || changed || frRs.PttSrcId != _PttSrcId) { if (ptt != _Ptt) { if (ptt == PttState.NoPtt) { if ((_Ptt == PttState.ExternPtt) || (_Ptt == PttState.PttOnlyPort) || (_Ptt == PttState.PttPortAndMod)) { //Al desactivarse el Ptt arranca un timer durante el cual se inhibe el audio de Rd Rx //Solo cuando el estado anterior es un ptt #3830 _PttOffTimer.Enabled = true; } } else { //Cualquier activacion del Ptt anula el timer _PttOffTimer.Enabled = false; } } // Si estoy en Ptt o // Estoy en RTX de otro SQ del grupo y soy dueño del grupo (dejo el otro audio) // no conecto mi audio if (InhiboMiAudio(ptt, frRs) == true) { foreach (int port in _RxPorts.Values) { Top.Mixer.Unlink(port); } } else { foreach (int port in _RxPorts.Values) { if (Rx) { if (Squelch == SquelchState.SquelchOnlyPort) { MixerDev dev = (_AudioVia == RdRxAudioVia.HeadPhones ? MixerDev.MhpRd : (_AudioVia == RdRxAudioVia.HfSpeaker ? MixerDev.SpkHf : MixerDev.SpkRd)); Top.Mixer.Link(port, dev, MixerDir.Send, Mixer.RD_PRIORITY, FuentesGlp.RxRadio); } else if (Squelch == SquelchState.NoSquelch) { Top.Mixer.Unlink(port); } } } } _Ptt = ptt; _PttSrcId = frRs.PttSrcId; changed = true; } // // Tratamiento del cambio en el estado de la retransmisión // int rtxGroup = 0; if (frRs.RtxGroupId != 0) { rtxGroup = frRs.RtxGroupOwner == Top.HostId ? (int)frRs.RtxGroupId : -1; } if (rtxGroup != _RtxGroup) { _RtxGroup = rtxGroup; changed = true; } // // Tratamiento del cambio en el estado de disponibilidad de la frecuencia. // if (frRs.FrequencyStatus != _Estado) { _Estado = frRs.FrequencyStatus; changed = true; } } if (changed || changedQidx) { General.SafeLaunchEvent(StateChanged, this); } }