コード例 #1
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    private bool cercaBasura;    // Bandera auxiliar para mantener el estado en caso de estar cerca de una basura

    // Asignaciones de componentes
    void Start()
    {
        radar    = GameObject.Find("Radar").gameObject.GetComponent <Radar>();
        rayo     = GameObject.Find("Rayo").gameObject.GetComponent <Rayo>();
        bateria  = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
        actuador = GetComponent <Actuadores>();
    }
コード例 #2
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 // Asignaciones de componentes
 void Start()
 {
     radar        = GameObject.Find("Radar").gameObject.GetComponent <Radar>();
     rayo         = GameObject.Find("Rayo").gameObject.GetComponent <Rayo>();
     bateria      = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
     actuador     = GetComponent <Actuadores>();
     posicionBase = baseDeCarga.transform.position;
 }
コード例 #3
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ファイル: Program.cs プロジェクト: SARAMEJIAGOMEZ/examen
        static void Main(string[] args)
        {
            List <Paint> lista = new List <Paint>();
            ///Generamos los objetos de las clases de forma
            ///
            var corazon  = new Corazon();
            var estrella = new Estrella();
            var rayo     = new Rayo();

            ///
            /// Añadimos los valores correspondientes a cada atributo de los objetos
            corazon.Borde  = "negro";
            corazon.Fondo  = "rojo";
            estrella.Borde = "amarillo";
            estrella.Fondo = "blanco";
            rayo.Borde     = "negro";
            rayo.Fondo     = "amarillo";
            ///
            /// Añadimos los objetos a la list lista
            lista.Add(corazon);
            lista.Add(estrella);
            lista.Add(rayo);
            ///Generamos el objeto salida, el comprobador de si alguien indica la salida
            ///
            var salida = new Output(Console.ReadLine, Console.WriteLine);
            ///
            /// Declaramos la variable exit como falsa

            var exit = false;

            do
            {
                ///
                /// Recorre la lista de objetos
                foreach (var forma in lista)
                {
                    forma.ImprimirForma();


                    ///
                    /// Imprime las características de las formas con el método ImprimirForma declarado en la clase Paint
                }
                ///
                /// Comprobante de que si después de imprimir las caracteristicas se escribe exit el valor de exit pasa a ser true
                exit = salida.Read() == "exit";
            } while (!exit);
            ///
            /// Realiza el bucle de impresión mientras no se escriba salida
        }
コード例 #4
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ファイル: Rayo.cs プロジェクト: SkynCrow/ArTest
 private void Awake()
 {
     Instance = this;
     Laser    = transform.GetChild(0).gameObject;
 }