コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //最初の部屋を生成する
        _mapGen.ChoiceFirstRoom();

        // 部屋の幅、奥行きを取得
        _mapSize = _mapGen.GetSize();

        // マップの生成を実行
        GenerateMap(_mapGen._maps, _mapSize.y, _mapSize.x);
    }
コード例 #2
0
    // Use this for initialization

    private void Awake()
    {
        // 大きさを指定してマップを生成する
        if (Difficulty.Instance._difficulty == "NORMAL")
        {
            _mapGen.MapResize(3, 3);
        }
        else if (Difficulty.Instance._difficulty == "HARD")
        {
            _mapGen.MapResize(6, 6);
        }

        //最初の部屋を生成する
        _mapGen.ChoiceFirstRoom();

        _mapSize = _mapGen.GetSize();

        // マップの生成を実行
        GenerateMap(_mapGen._maps, _mapSize.y, _mapSize.x);
    }