private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { // すでに使った看板ならreturn if (isUsed == true) { return; } if (collision.gameObject.tag == "Player") { //if(cloud.mode == Cloud.Mode.IDlE) //{ // cloud.SetCloud(); // isUsed = true; //} // 雨を降らせる処理開始 verticalRain.StartRain(); // 雨天時のニュース演出開始 UIManager.Instance.newsUIManager.EntryNewsUI(NEWSMODE.RAIN); // 雨のアイコン発生処理 rainIconFactory.StartRainIcon(transform.position); isUsed = true; } }