public void UpdateValue(float value) { if (value > 0) { ActualValue++; } if (value < 0) { ActualValue--; } if (ActualValue > Values[Values.Length - 1]) { ActualValue = Values[0]; } if (ActualValue < Values[0]) { ActualValue = Values[Values.Length - 1]; } if (_animator) { _animator.SetInteger("Value", ActualValue); } Radio.ApplyNoiseControl(); }
public void UpdateValue() { ActualValue = ActualValue == Values[0] ? ActualValue = Values[1] : Values[0]; if (_animator) { _animator.SetInteger("Value", ActualValue); } Radio.ApplyNoiseControl(); }