コード例 #1
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ファイル: RadialMenu.cs プロジェクト: roxioxx/UnityTutorials
    void AddEntry(string pLabel, Texture pIcon, RadialMenuEntry.RadialMenuEntryDelegate pCallback)
    {
        GameObject entry = Instantiate(EntryPreFab, transform);

        RadialMenuEntry rme = entry.GetComponent <RadialMenuEntry>();

        rme.SetLabel(pLabel);
        rme.SetIcon(pIcon);
        rme.SetCallback(pCallback);

        Entries.Add(rme);
    }