コード例 #1
0
ファイル: EventEmitter.cs プロジェクト: stantoxt/ShokoServer
        public async Task QueueStateChangedAsync(string queue, QueueStateEventArgs e)
        {
            var currentState = e.QueueState.formatMessage();

            if (_lastState.ContainsKey(queue) == true && _lastState.TryGetValue(queue, out var previousState) &&
                previousState == currentState)
            {
                return;
            }

            _lastState[queue] = currentState;
            await Hub.Clients.All.SendAsync("QueueStateChanged", queue, currentState);
        }
コード例 #2
0
ファイル: EventsHub.cs プロジェクト: DoubleX69/ShokoServer
 private async void OnQueueStateChangedEvent(string queue, QueueStateEventArgs e)
 {
     await Clients.All.SendAsync("QueueStateChanged", queue, e.QueueState.formatMessage());
 }
コード例 #3
0
 void CmdProcessorGeneral_OnQueueStateChangedEvent(QueueStateEventArgs ev)
 {
     GeneralQueueState = ev.QueueState.formatMessage();
 }
コード例 #4
0
 void CmdProcessorHasher_OnQueueStateChangedEvent(QueueStateEventArgs ev)
 {
     HasherQueueState = ev.QueueState.formatMessage();
 }
コード例 #5
0
 void CmdProcessorImages_OnQueueStateChangedEvent(QueueStateEventArgs ev)
 {
     ImagesQueueState = ev.QueueState.formatMessage();
 }
コード例 #6
0
 private async void OnQueueStateChangedEvent(string queue, QueueStateEventArgs e)
 {
     await _eventEmitter.QueueStateChanged(queue, e);
 }
コード例 #7
0
 private async void OnImageQueueStateChangedEvent(QueueStateEventArgs e)
 {
     await StateChangedAsync("QueueStateChanged", "ImageQueueState", new QueueStateSignalRModel
                             { State = e.QueueState.queueState, Description = e.QueueState.formatMessage() });
 }
コード例 #8
0
 public async Task QueueStateChanged(string queue, QueueStateEventArgs e)
 {
     await Hub.Clients.All.SendAsync("QueueStateChanged", queue, e.QueueState.formatMessage());
 }
コード例 #9
0
ファイル: EventEmitter.cs プロジェクト: stantoxt/ShokoServer
 private async void OnQueueStateChangedEvent(string queue, QueueStateEventArgs e)
 {
     await QueueStateChangedAsync(queue, e);
 }