コード例 #1
0
 private bool onResumeQuest(QuestEvents.ResumeQuest evt)
 {
     adjustSceneForQuest(isQuestActive: true);
     return(false);
 }
コード例 #2
0
 private bool onQuestResumed(QuestEvents.ResumeQuest evt)
 {
     loadSprite(evt.Quest);
     return(false);
 }