コード例 #1
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void UnlinkItem()
        {
            _isWaitingForTimelineLoad = false;
            _properties.OnClean();

            base.UnlinkItem();
        }
コード例 #2
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void UnlinkItem()
        {
            _properties.OnClean();
            _preview.Model = null;

            base.UnlinkItem();
        }
コード例 #3
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void UnlinkItem()
        {
            _properties.OnClean();
            _preview.Asset    = null;
            _isWaitingForLoad = false;

            base.UnlinkItem();
        }
コード例 #4
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void UnlinkItem()
        {
            _properties.OnClean();
            _preview.Material        = null;
            _isWaitingForSurfaceLoad = false;

            base.UnlinkItem();
        }
コード例 #5
0
ファイル: AnimationWindow.cs プロジェクト: equalent/FlaxAPI
        /// <inheritdoc />
        protected override void UnlinkItem()
        {
            _properties.OnClean();

            base.UnlinkItem();
        }