コード例 #1
0
 private void OnChildTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (!pickedUpProp && collision.gameObject.CompareTag("Prop"))
     {
         adjacentProp = null;
     }
 }
コード例 #2
0
 private void Start()
 {
     if (GetComponentInChildren <PropInteraction>())
     {
         prop = GetComponentInChildren <PropInteraction>();
     }
     //cf.layerMask = raycastTargets;
 }
コード例 #3
0
 private void OnChildTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     Debug.Log("Enter2");
     if (!pickedUpProp && collision.gameObject.CompareTag("Prop"))
     {
         adjacentProp = collision.GetComponent <PropInteraction>();
     }
 }
コード例 #4
0
 private void Start()
 {
     propInteraction = GetComponent <PropInteraction>();
 }