public override void TerminéPartie(bool p_victoire) { Partie.Instance.RéinitialiserPartie(); Programme.ModifierProgramme(new Introduction(Programme)); }
public override void AfficherInformations() { Programme.ModifierProgramme(new Informations(Programme)); }
public override void DémarrerPartie() { Partie.Instance.ProchainNiveau(); Programme.ModifierProgramme(new Jeu(Programme)); }
public override void Précédent() { Partie.Instance.RéinitialiserPartie(); Programme.ModifierProgramme(new Introduction(Programme)); }
public override void AfficherInformations() { Partie.Instance.RéinitialiserPartie(); Programme.ModifierProgramme(new Informations(Programme)); }
public override void TerminéPartie(bool p_victoire) { Programme.ModifierProgramme(new PartieFinie(Programme, p_victoire)); // Partie.Instance.ArrêterPartie(); Partie.Instance.RedessinerMur(); }
public override void Pause() { Programme.ModifierProgramme(new Pause(Programme)); Partie.Instance.RedessinerMur(); }
public override void Précédent() { Programme.ModifierProgramme(new Introduction(Programme)); }
public override void DémarrerPartie() { Partie.Instance.RéinitialiserPartie(); Programme.ModifierProgramme(new Jeu(Programme)); }