コード例 #1
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ファイル: Starter.cs プロジェクト: Allexeee/ActorsGame
        void Awake()
        {
            ProcessingScene.Dynamic = GameObject.Find("Dynamic").transform;

            if (ProcessingUpdate.Default == null)
            {
                ProcessingUpdate.Create();
            }

            if (ProcessingSceneLoad.Default == null)
            {
                ProcessingSceneLoad.Default = Toolbox.Create <ProcessingSceneLoad>();
            }

            ProcessingSceneLoad.Default.Setup(ScenesToKeep, SceneDependsOn, this);
        }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     Default = this;
 }
コード例 #3
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 private void Awake()
 {
     Default = this;
     Toolbox.Add(this);
 }
コード例 #4
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 private void OnDestroy()
 {
     mngUpdate = null;
 }
コード例 #5
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 public void Setup(ProcessingUpdate mngUpdate)
 {
     this.mngUpdate = mngUpdate;
 }