コード例 #1
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ファイル: TerrainManager.cs プロジェクト: BoLadan/PrisonBreak
 protected void UpdateTerrainTexture(float[,] data)
 {
     t.terrainData.alphamapResolution = size.x;
     t.terrainData.SetAlphamaps(0, 0, ProceduralUtils.GenerateTextureData(data, layers.ToArray()));
 }