/// <summary> /// Obtiene una Jugador en base a un id /// </summary> /// <param name="apNom"></param> /// <remarks></remarks> public Entidades.Jugadores GetOne(int id) { //Utiliza la capa de datos para la operación //Si hay alguna validación extra a realizar este es el momento de hacerla Presentación.Jugadores oDatos; try { //Crea una instancia de la clase Jugador de la capa de datos para realizar la operación y delegar la tarea oDatos = new Presentación.Jugadores(); return(oDatos.GetOne(id)); } finally { oDatos = null; } }
/// <summary> /// Actualiza un Jugador de la base de datos /// </summary> /// <param name="jugador"></param> /// <remarks></remarks> public void Update(Entidades.Jugador jugador) { //Utiliza la capa de datos para la operación //Si hay alguna validación extra a realizar este es el momento de hacerla Presentación.Jugadores oDatos; try { //Crea una instancia de la clase Jugador de la capa de datos para realizar la operación y delegar la tarea oDatos = new Presentación.Jugadores(); oDatos.Update(jugador); } finally { oDatos = null; } }