public static void SetBool(PrefTypeBool prefType, int index, bool val) { if (val) { PlayerPrefs.SetString(ParametersToString(prefType, index), "bool_true"); } else { PlayerPrefs.DeleteKey(ParametersToString(prefType, index)); } }
// bool public static bool GetBool(PrefTypeBool prefType, int index) { return(PlayerPrefs.HasKey(ParametersToString(prefType, index))); }