コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     playerCount = GetComponent <PreGameSetup>();
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     playerCount = GetComponent <PreGameSetup>();
 }
コード例 #3
0
 static void Main(string[] args)
 {
     PreGameSetup.menu(args);
 }