コード例 #1
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ファイル: Missile.cs プロジェクト: tvolkovickas/smokeaway
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "TopWall")
     {
         Destroy(gameObject);
         powerUps.DeactivateMissile();
     }
 }