コード例 #1
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        private PowerScroll CreateRandomPowerScroll()
        {
            int    level;
            double random = Utility.RandomDouble();

            if (0.05 >= random)
            {
                level = 20;
            }
            else if (0.4 >= random)
            {
                level = 15;
            }
            else
            {
                level = 10;
            }

            return(PowerScroll.CreateRandom(level, level));
        }
コード例 #2
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ファイル: BaseChampion.cs プロジェクト: zerodowned/UO-Forever
        public static PowerScroll CreateRandomPowerScroll(Expansion e)
        {
            int    level;
            double random = Utility.RandomDouble();

            if (0.05 >= random)
            {
                level = 20;
            }
            else if (0.25 >= random)
            {
                level = 15;
            }
            else if (0.50 >= random)
            {
                level = 10;
            }
            else
            {
                level = 5;
            }

            return(PowerScroll.CreateRandom(level, level, e));
        }
コード例 #3
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 private PowerScroll CreateRandomPowerScroll()
 {
     return(PowerScroll.CreateRandom(5, 25));
 }