コード例 #1
0
ファイル: PoseList.cs プロジェクト: wellsanin1/Game-Engine
 public PoseList(PoseList other) : this(OgrePINVOKE.new_PoseList__SWIG_1(PoseList.getCPtr(other)), true)
 {
     if (OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: PoseList.cs プロジェクト: wellsanin1/Game-Engine
 public void SetRange(int index, PoseList values)
 {
     OgrePINVOKE.PoseList_SetRange(swigCPtr, index, PoseList.getCPtr(values));
     if (OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: PoseList.cs プロジェクト: wellsanin1/Game-Engine
 public void AddRange(PoseList values)
 {
     OgrePINVOKE.PoseList_AddRange(swigCPtr, PoseList.getCPtr(values));
     if (OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
コード例 #4
0
 public virtual void applyToVertexData(VertexData data, TimeIndex timeIndex, float weight, PoseList poseList)
 {
     OgrePINVOKE.VertexAnimationTrack_applyToVertexData__SWIG_0(swigCPtr, VertexData.getCPtr(data), TimeIndex.getCPtr(timeIndex), weight, PoseList.getCPtr(poseList));
     if (OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }