// Start is called before the first frame update void Start() { pontuaçãoFinal = FindObjectOfType <Pontuador>(); if (pontuaçãoFinal == null) { pontos = Random.Range(10, 50); tempo = "1d:24h:59m:59s"; } else { pontos = pontuaçãoFinal.Pontuacao(); tempo = pontuaçãoFinal.TempoDeJogoFinalConvertido(); } if (PlayerPrefs.HasKey(nomeChavePlayerPref)) { nomeJogador = PlayerPrefs.GetString(nomeChavePlayerPref); } else { nomeJogador = "CallMeSusie"; Debug.Log(nomeJogador); } }
public void AtualizarPontuacao() { pontuacaoAtual.Invoke(meuPontuador.Pontuacao()); }