コード例 #1
0
ファイル: MainmenuTask.cs プロジェクト: gdgdmh/unity_pong
 private void UpdatePlayerSelectPrefab()
 {
     if (mainmenu.GetTransitionType() == MainmenuConstant.Type.PvcCpuLevelSelect)
     {
         // プレイヤー VS Cpu
         // Cpuレベル選択
         Debug.Log("PvC");
         SwitchPrefab(MainmenuConstant.Type.PvcCpuLevelSelect);
         mode = Pong.MainmenuTask.Mode.PvC;
         return;
     }
     if (mainmenu.GetTransitionType() == MainmenuConstant.Type.CvcCpuLevelSelect1)
     {
         // CPU同士の対戦はまだ未実装
         Debug.Log("CvC");
         SwitchPrefab(mainmenu.GetTransitionType());
         mode = Pong.MainmenuTask.Mode.CvC;
         return;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: MainmenuTask.cs プロジェクト: gdgdmh/unity_pong
 public MainmenuTask()
 {
     //type = Pong.MainmenuConstant.Type.None;
     type = Pong.MainmenuConstant.Type.PlayerModeSelect;
     mode = Pong.MainmenuTask.Mode.PvC;
 }