public void MostrarDetallesPokemon(PokemonModelo pokemonDatos) { gameObject.SetActive(true); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.imagen.sprite = pokemonDatos.DatosFijos.sprite; UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.nombre.text = pokemonDatos.DatosFijos.nombre; string ele = string.Empty; if (pokemonDatos.DatosFijos.tipoElemento1 != Elemento.NINGUNO) { ele = Herramientas.TextoAtaqueElemento(pokemonDatos.DatosFijos.tipoElemento1); } if (pokemonDatos.DatosFijos.tipoElemento2 != Elemento.NINGUNO) { ele = string.Concat(ele, " ", Herramientas.TextoAtaqueElemento(pokemonDatos.DatosFijos.tipoElemento2)); } UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.elementos.text = ele; UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataques1.MostrarAtaque(pokemonDatos.Ataques()[0], pokemonDatos); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataques2.MostrarAtaque(pokemonDatos.Ataques()[1], pokemonDatos); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataques3.MostrarAtaque(pokemonDatos.Ataques()[2], pokemonDatos); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataques4.MostrarAtaque(pokemonDatos.Ataques()[3], pokemonDatos); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.salud.text = pokemonDatos.EstadisticaSaludMaxima().ToString(); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataqueFisico.text = pokemonDatos.EstadisticaAtaqueFisico().ToString(); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.defensaFisica.text = pokemonDatos.EstadisticaDefensaFisica().ToString(); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.ataqueMagico.text = pokemonDatos.EstadisticaAtaqueMagico().ToString(); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.defensaMagica.text = pokemonDatos.EstadisticaDefensaMagica().ToString(); UIControlador.Instancia.DetallesPokemon.velocidad.text = pokemonDatos.EstadisticaVelocidad().ToString(); }
public void MostrarPokemon(PokemonModelo pokemonDatos, UIPCControlador uiMoverPokemon) { this.uiPcPokemon = uiMoverPokemon; if (pokemonDatos == null || pokemonDatos.ID == PokemonID.NINGUNO) { gameObject.SetActive(false); } else { PokemonDatos = pokemonDatos; imagenPokemon.sprite = pokemonDatos.DatosFijos.sprite; nivelPokemon.text = string.Concat(pokemonDatos.DatosFijos.nombre, "\n Lvl. ", pokemonDatos.Nivel); barraSalud.fillAmount = pokemonDatos.SaludEnEscalaDe1(); textoSalud.text = string.Concat(pokemonDatos.Salud, "/", pokemonDatos.EstadisticaSaludMaxima()); if (pokemonDatos.EstadoAlterado != EstadoAlterado.NINGUNO) { estadoAlterado.text = pokemonDatos.EstadoAlterado.ToString().Substring(0, 3).ToUpper(); } else { estadoAlterado.text = " "; } gameObject.SetActive(true); } }
public bool SacarPokemonDelPC(PokemonModelo pokemon) { if (HayEspacioEnElEquipo()) { bool existe = false; if (_pokemonAlmacenadosEnPC != null && _pokemonAlmacenadosEnPC.Count > 0) { for (int i = 0; i < _pokemonAlmacenadosEnPC.Count; i++) { if (_pokemonAlmacenadosEnPC[i].IdentificardorUnico == pokemon.IdentificardorUnico) { _pokemonAlmacenadosEnPC.RemoveAt(i); existe = true; break; } } } if (!existe) { return(false); } AniadirPokemonAlEquipo(pokemon); return(true); } else { return(false); } }
public EventoProximaAccionCombate(TipoAccion tipoAccion, AtaqueID ataque, Item item, PokemonModelo proximoPokemon = null) { TipoAccion = tipoAccion; Ataque = ataque; Item = item; ProximoPokemon = proximoPokemon; }
public void CambiarPokemonActivoDelJugador(PokemonModelo activarPokemon) { for (int i = 0; i < EquipoPokemonJugador.Count; i++) { if (EquipoPokemonJugador[i].Pokemon.IdentificardorUnico == activarPokemon.IdentificardorUnico) { pokemonJugadorActivoIndice = i; break; } } }
private void PokemonPulsado(PokemonModelo pokemon) { if (pokemonsEnPC != null && pokemonsEnPC.Count != 0) { pokemonsEnPC.ForEach((p) => p.PokemonPulsado(pokemon)); } if (pokemonsEnEquipo != null && pokemonsEnEquipo.Count != 0) { pokemonsEnEquipo.ForEach((p) => p.PokemonPulsado(pokemon)); } }
public void PokemonEquipoPulsado(PokemonModelo pokemon) { ultimoPokemonPulsado = pokemon; ultimoPokemonPulsadoEsDelPC = false; PokemonPulsado(pokemon); if (ControladorDatos.Instancia.Datos.NumeroDePokemonEnElEquipo() == 6) { return; } botonMoverAPC.enabled = true; }
private void AniadirPokemonAlEquipo(PokemonModelo pokemon) { for (int i = 0; i < _equipoPokemon.Length; i++) { if (_equipoPokemon[i] == null || _equipoPokemon[i].ID == PokemonID.NINGUNO) { _equipoPokemon[i] = pokemon; break; } } }
private void AccionConfirmacion() { for (int i = 0; i < darLogroAlObtenerlo.Length; i++) { if (darLogroAlObtenerlo[i] != Logro.NINGUNO) { ControladorDatos.Instancia.Datos.AniadirLogro(darLogroAlObtenerlo[i]); } } PokemonModelo pokemonDatos = new PokemonModelo(pokemon, nivel, calidad, new AtaqueID[] { ataque1, ataque2, ataque3, ataque4 }, 1); ControladorDatos.Instancia.Datos.AniadirNuevoPokemonCapturado(pokemonDatos); gameObject.SetActive(false); }
public void PokemonPulsado(PokemonModelo pokemon) { if (!gameObject.activeSelf) { return; } panelFondo.color = panelFondoColorOriginal; // Si el pokemon es NULL significa que debemos establecer todos los botones como si no estuviesen pulsados if (pokemon != null && PokemonDatos.IdentificardorUnico == pokemon.IdentificardorUnico) { panelFondo.color = Color.green; } }
public void MostrarAtaque(AtaquesModelo ataque, PokemonModelo pokemon) { if (ataque == null || ataque.ID == AtaqueID.NINGUNO || pokemon == null) { gameObject.SetActive(false); } else { nombre.text = pokemon.Ataque(ataque.ID).DatosFijos.nombre; elemento.text = Herramientas.TextoAtaqueElemento(pokemon.Ataque(ataque.ID).DatosFijos.ataqueElemento); pp.text = pokemon.Ataque(ataque.ID).TextoPPActualYMaximo(); poderYTipo.text = string.Concat(pokemon.Ataque(ataque.ID).DatosFijos.poder, " ", pokemon.Ataque(ataque.ID).DatosFijos.TextoTipoAtaque()); gameObject.SetActive(true); } }
public void MostrarPokemon(PokemonModelo pokemonDatos, UIPCControlador uiMoverPokemon) { this.uiPcPokemon = uiMoverPokemon; if (pokemonDatos == null || pokemonDatos.ID == PokemonID.NINGUNO) { gameObject.SetActive(false); } else { PokemonDatos = pokemonDatos; imagenPokemon.sprite = pokemonDatos.DatosFijos.sprite; nivelPokemon.text = string.Concat(pokemonDatos.DatosFijos.nombre, "\n Lvl. ", pokemonDatos.Nivel); gameObject.SetActive(true); } }
public void BotonMoverAEquipoPulsado() { if (ultimoPokemonPulsado == null) { return; } bool resultado = ControladorDatos.Instancia.Datos.SacarPokemonDelPC(ultimoPokemonPulsado); if (resultado) { ultimoPokemonPulsado = null; PokemonPulsado(null); Rebuild(); } }
private bool AniadirPokemonAlPC(PokemonModelo pokemon) { if (_pokemonAlmacenadosEnPC != null && _pokemonAlmacenadosEnPC.Count > 0) { for (int i = 0; i < _pokemonAlmacenadosEnPC.Count; i++) { if (_pokemonAlmacenadosEnPC[i].IdentificardorUnico == pokemon.IdentificardorUnico) { Debug.Log("El pokemon ya existe en el PC"); return(false); } } } _pokemonAlmacenadosEnPC.Add(pokemon); return(true); }
private bool EliminarPokemonDelEquipo(PokemonModelo pokemon) { if (pokemon == null) { return(false); } for (int i = 0; i < _equipoPokemon.Length; i++) { if (_equipoPokemon[i] != null && _equipoPokemon[i].IdentificardorUnico == pokemon.IdentificardorUnico) { _equipoPokemon[i] = null; return(true); } } Debug.Log("No existe el pokemon en el equipo"); return(false); }
public bool DejarPokemonDelEquipoEnPC(PokemonModelo pokemon) { if (NumeroDePokemonEnElEquipo() < 2) { return(false); } else { if (!EliminarPokemonDelEquipo(pokemon)) { return(false); } if (!AniadirPokemonAlPC(pokemon)) { return(false); } return(true); } }
public void AniadirNuevoPokemonCapturado(PokemonModelo pokemon) { if (_pokedex.ContieneClave(pokemon.ID)) { _pokedex.CambiarValor(pokemon.ID, PokedexTipoAvistamiento.Capturado); } else { _pokedex.Aniadir(pokemon.ID, PokedexTipoAvistamiento.Capturado); } if (HayEspacioEnElEquipo()) { AniadirPokemonAlEquipo(pokemon); } else { AniadirPokemonAlPC(pokemon); } }
public void MostrarIncrementoEstadisticas(PokemonModelo pokemon) { saludActual.text = pokemon.EstadisticaSaludMaxima().ToString(); ataqueFisicoActual.text = pokemon.EstadisticaAtaqueFisico().ToString(); defensaFisicaActual.text = pokemon.EstadisticaDefensaFisica().ToString(); ataqueMagicoActual.text = pokemon.EstadisticaAtaqueMagico().ToString(); defensaMagicaActual.text = pokemon.EstadisticaDefensaMagica().ToString(); velocidadActual.text = pokemon.EstadisticaVelocidad().ToString(); IncrementoEstadisticas incrementos = pokemon.IncrementoDeEstadisticasRespectoAlNivelAnterior(); saludIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.saludIncremento.ToString()); ataqueFisicoIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.ataqueFisicoIncremento.ToString()); defensaFisicaIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.defensaFisicaIncremento.ToString()); ataqueMagicoIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.ataqueMagicoIncremento.ToString()); defensaMagicaIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.defensaMagicaIncremento.ToString()); velocidadIncremento.text = string.Concat("+", incrementos.velocidadIncremento.ToString()); gameObject.SetActive(true); }
public void MostrarVentana(PokemonModelo pokemon, AtaqueID nuevoAtaque) { this.pokemon = pokemon; nuevoAtaqueAprender = ControladorDatos.Instancia.ObtenerAtaque(nuevoAtaque); AtaqueSeleccionado = null; nuevoAtaqueNombre.text = nuevoAtaqueAprender.nombre; nuevoAtaqueElemento.text = Herramientas.TextoAtaqueElemento(nuevoAtaqueAprender.ataqueElemento); nuevoAtaquePoderYTipo.text = string.Concat(nuevoAtaqueAprender.poder, " ", nuevoAtaqueAprender.TextoTipoAtaque()); for (int i = 0; i < detallesAtaques.Length; i++) { detallesAtaques[i].gameObject.SetActive(false); } for (int i = 0; i < pokemon.Ataques().Length; i++) { detallesAtaques[i].MostrarAtaque(pokemon.Ataques()[i].DatosFijos, this); } gameObject.SetActive(true); }
public IEnumerator SubeDeNivelComprobarAtaquesAprendidos(PokemonModelo pokemon) { for (int i = 0; i < pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques.Count; i++) { if (pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques[i].nivelAprender == pokemon.Nivel && pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques[i].ataque != AtaqueID.NINGUNO) { Ataque ataque = ControladorDatos.Instancia.ObtenerAtaque(pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques[i].ataque); //... Si tiene menos de 4 ataques aprendidos lo asignamos directamente if (pokemon.Ataques().Count(x => x.ID == AtaqueID.NINGUNO) > 0) { pokemon.AprenderNuevoAtaque(AtaqueID.NINGUNO, pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques[i].ataque); string texto = Ajustes.Instancia.textoNuevoAtaqueAprendido .Replace(Ajustes.Instancia.palabraParaReemplazarEnLosTexto1, pokemon.DatosFijos.nombre) .Replace(Ajustes.Instancia.palabraParaReemplazarEnLosTexto2, ataque.nombre); yield return(StartCoroutine(UIControlador.Instancia.Dialogo.componentePrincipal.MostrarTextoCorrutina(texto, false))); } else { string texto = Ajustes.Instancia.textoPreguntarAprenderNuevoAtaque .Replace(Ajustes.Instancia.palabraParaReemplazarEnLosTexto1, pokemon.DatosFijos.nombre) .Replace(Ajustes.Instancia.palabraParaReemplazarEnLosTexto2, ataque.nombre); yield return(StartCoroutine(UIControlador.Instancia.Dialogo.componentePrincipal.MostrarTextoCorrutina(texto, false, true))); UIControlador.Instancia.AprenderAtaque.MostrarVentana(pokemon, pokemon.DatosFijos.listaDeAtaques[i].ataque); while (UIControlador.Instancia.AprenderAtaque.gameObject.activeSelf) { yield return(null); } } break; } yield return(null); } yield return(new WaitForSeconds(0.5f)); }
public void BotonMoverAPcPulsado() { if (ultimoPokemonPulsado == null) { return; } print("Equipo " + ControladorDatos.Instancia.Datos.NumeroDePokemonEnElEquipo().ToString()); if (ControladorDatos.Instancia.Datos.NumeroDePokemonEnElEquipo() == 1) { return; } bool resultado = ControladorDatos.Instancia.Datos.DejarPokemonDelEquipoEnPC(ultimoPokemonPulsado); if (resultado) { ultimoPokemonPulsado = null; PokemonPulsado(null); Rebuild(); } }
//Constructor para los Pokémon del jugador public PokemonLuchador(PokemonModelo pokemonJugador) { Pokemon = pokemonJugador; Debug.Log("Pokemon jugador " + Pokemon.ToString()); }
//Constructor para los Pokémon enemigos public PokemonLuchador(PokemonID pokemonID, int nivel, int calidadDelPokemon, AtaqueID[] ataques) { Pokemon = new PokemonModelo(pokemonID, nivel, calidadDelPokemon, ataques, 1); Debug.Log("Pokemon enemigo " + Pokemon.ToString()); }
public EventoPokemonEnMapa(PokemonModelo pokemonDatos) { PokemonDatos = pokemonDatos; }