コード例 #1
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ファイル: PlayerTwoSlime.cs プロジェクト: 9/SlimeUnityBall
 void Awake()
 {
     S = this;
     rb2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
 }
コード例 #2
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 void Awake()
 {
     S    = this;
     body = GetComponent <Rigidbody2D>();
 }