よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
public void Update(double dt) { StateChangeCheck(); if (player.Controller.NeedJump()) { current.Jump(); } current.Update(dt); current.AddTime(dt); }
public void Update(double dt) { StateChangeCheck(); if (player.Controller.NeedJump()) { current.Jump(); } current.Update(dt); current.AddTime(dt); }