コード例 #1
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ファイル: PlayerMovement.cs プロジェクト: kevpegan/WallBuster
 public void Jump()
 {
     if (mPlayerPhysics.mGrounded)
     {
         mPlayerPhysics.ApplyImpulse(mJumpVector);
         mPlayerPhysics.mGrounded = false;
     }
 }