コード例 #1
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        /// <summary>
        /// Crea una solicitud al servidor para crear y guardar un <c>Jugador</c> al sistema
        /// </summary>
        /// <param name="jugador"></param>
        /// <exception>
        /// Esta excepcion puede retornar una excepcion tipo EndpointNotFoundException
        /// </exception>
        public static void SaveNewPlayer(Jugador jugador)
        {
            InstanceContext     instanceContext = new InstanceContext(new PlayerCallbackHandler());
            PlayerManagerClient server          = new PlayerManagerClient(instanceContext);

            try
            {
                server.SavePlayer(jugador);
            }
            catch (EndpointNotFoundException)
            {
                MessageBox.Show("No se ha podido conectar a la Base de datos, intentar mas tarde");
            }
        }
コード例 #2
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        public void GetSaveResult_ReturnErrorGuardado_SaveResult()
        {
            try
            {
                var baseAddress = new Uri("net.tcp://*****:*****@gmail.com",
                    PinConfirmacion       = "1234",
                    PreguntaRecuperacion  = "testquestion?",
                    RespuestaConfirmacion = "testanswer",
                    IdCreador             = 1,
                    IdLenguaje            = 1,
                    Status                = "No Verificado"
                };

                playerClient.SavePlayer(testPlayer);
                PlayerCallbackHandler playerHandler = new PlayerCallbackHandler();
                SaveResult            result        = playerHandler.saveResult;

                Assert.AreEqual(result, SaveResult.ErrorGuardado);
            }
            catch (EndpointNotFoundException)
            {
                playerClient.Abort();
            }
            catch (CommunicationException)
            {
                playerClient.Abort();
            }
        }