private void ItemActivated() { if (item.isActiveItem) { inventory.DeactivateItem(item); } else { inventory.ActivateItem(item); } SetIsPicked(!isPicked); ComponentLocator.instance.singleObjectInstanceReferences.SavePlayerProfile(); }
private void ItemActivated() { if (item.isActiveItem) { inventory.DeactivateItem(item); } else { inventory.ActivateItem(item); } SetIsPicked(!isPicked); ComponentLocator.instance.singleObjectInstanceReferences.SavePlayerProfile(); }