コード例 #1
0
 public void StopCountDown()
 {
     character.GetComponent <PlayerMovement>().Lock();
     pISys.Lock();
     StopAllCoroutines();
     makingChoice = true;
     OpenDialogue(stopMessages[0]);
 }
コード例 #2
0
 void LockCharacter()
 {
     pMov.Lock();
     pISys.Lock();
 }