コード例 #1
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: Disader/Proyectos-7
 private void Start()
 {
     m_myInputAsset = new PlayerInputAsset();
     m_myInputAsset.Enable();
     Cursor.visible = false;
 }
コード例 #2
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 public PlayerInputActionsActions(PlayerInputAsset wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }