コード例 #1
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ファイル: ReplayData.cs プロジェクト: jthigh/paxdevdemo
 public void NewPlayerInputStream(TimeSpan newLifeTimeSinceLevelStart)
 {
     // initialize the player move history with an initial capacity of 50 recorded moves
     PlayerHistory.Add(new List <PlayerGhostData>(50));
     nextPlayerCursors.Add(0);
     currentStreamDelta = newLifeTimeSinceLevelStart;
 }