コード例 #1
0
 void Firing()
 {
     if (Input.GetAxis("Fire1") != 0)
     {
         PlayerAnim.SetBool("isShooting", true);
         gun.Shoot();
     }
     else
     {
         PlayerAnim.SetBool("isShooting", false);
     }
 }
コード例 #2
0
 protected override void CastAction()
 {
     Debug.Log("should shoot water bullet");
     gunScript.Shoot("WaterBullet");
 }