コード例 #1
0
        void Start()
        {
            mainGameScript   = FindObjectOfType <MainGameScript>();
            playerGameScript = FindObjectOfType <PlayerGameScript>();

            text = GetComponent <Text>();
        }
コード例 #2
0
ファイル: SellingPanel.cs プロジェクト: jesusmgg/TeslaLD43
        void Start()
        {
            mainGameScript   = FindObjectOfType <MainGameScript>();
            playerGameScript = FindObjectOfType <PlayerGameScript>();
            audioPlayer      = FindObjectOfType <AudioPlayer>();

            nextDayClicked = false;
        }
コード例 #3
0
        protected override void Awake()
        {
            base.Awake();

            input         = GetComponent <BaseInput>();
            physicsObject = GetComponent <BipedPhysicsObject>();
            gameScript    = GetComponent <PlayerGameScript>();
        }
コード例 #4
0
ファイル: FishMeterNeedle.cs プロジェクト: jesusmgg/TeslaLD43
        void Start()
        {
            needleImage = GetComponent <Image>();
            //meterImage = GetComponentInParent<Image>();

            mainGameScript   = FindObjectOfType <MainGameScript>();
            playerGameScript = FindObjectOfType <PlayerGameScript>();

            hidingCoroutine = StartCoroutine(Hide());
        }
コード例 #5
0
ファイル: FishStack.cs プロジェクト: jesusmgg/TeslaLD43
        void Start()
        {
            playerGameScript          = FindObjectOfType <PlayerGameScript>();
            playerAnimationController = FindObjectOfType <PlayerAnimationController>();

            renderer = GetComponent <SpriteRenderer>();

            originalX = transform.localPosition.x;

            hasMouseOver = false;
        }
コード例 #6
0
    private IEnumerator Timer()
    {
        IsStart = true;
        yield return(new WaitForSeconds(60.0f));

        Debug.Log("game set");
        Im.isThrowable = false;
        TimeOver       = true;

        PlayerGameScript.AddScoreToLeaderboard(GPGSIds.leaderboard_time_attack_ranking, standCount);
        PlayerGameScript.ShowLeaderboardsUI();
    }
コード例 #7
0
ファイル: Tooltip.cs プロジェクト: jesusmgg/TeslaLD43
        void Start()
        {
            playerGameScript = FindObjectOfType <PlayerGameScript>();

            image = GetComponent <Image>();
            text  = GetComponentInChildren <Text>();

            originalColor     = image.color;
            originalTextColor = text.color;

            Hide();
        }
コード例 #8
0
        void Start()
        {
            animator       = GetComponent <Animator>();
            spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>();

            characterController = GetComponent <PlayerCharacterController>();
            gameScript          = GetComponent <PlayerGameScript>();

            waterMask = GetComponentInChildren <WaterMaskAnimationController>().gameObject;

            previousWaterLevel = gameScript.waterLevel;
        }
コード例 #9
0
        void Start()
        {
            controls   = GetComponent <MouseControls>();
            gameScript = GetComponent <PlayerGameScript>();

            mainGameScript = FindObjectOfType <MainGameScript>();

            direction = Vector2.right;

            startingPosition = transform.position;

            newDay = false;
        }
コード例 #10
0
 public void Test()
 {
     PlayerGameScript.ShowLeaderboardsUI();
 }
コード例 #11
0
 public void UploadScore()
 {
     PlayerGameScript.AddScoreToLeaderboard(GPGSIds.leaderboard_time_attack_ranking, 10);
 }
コード例 #12
0
ファイル: BipedPhysicsObject.cs プロジェクト: jesusmgg/cattle
        void Awake()
        {
            input = GetComponent <BaseInput>();

            gameScript = GetComponent <PlayerGameScript>();
        }