コード例 #1
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ファイル: BoostManager.cs プロジェクト: Pyrohova/Runner
 public void SaveBoostersIntoHoard()
 {
     foreach (Item item in boostersInShop.Keys)
     {
         PlayerDataHolder.SetItem(item, boostersInShop[item]);
     }
 }
コード例 #2
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    private void InitializeStartGameValues()
    {
        PlayerDataHolder.SetCoins(100);
        PlayerDataHolder.SetLives(0);

        PlayerDataHolder.SetItem(Item.LiveBooster, 5);
        PlayerDataHolder.SetItem(Item.AccelerationBooster, 0);
    }