よく使われるメソッド
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private void LevelUp() { if (currLevel >= 4) { return; } levelUpDelta += 100; player.OnLevelUp(); currLevel++; SlideSideWalls(); }
private void LevelUp() { if (currLevel >= 4) { return; } levelUpDelta += 100; player.OnLevelUp(); currLevel++; SlideSideWalls(); }