コード例 #1
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ファイル: InkTutorial.cs プロジェクト: PixelPineapple/NuriOri
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.transform.tag != "Hero")
        {
            return;
        }
        playSystem.SetHeroStopFlag(true);
        playSystem.TranslucentPanelControl(true);

        StartCoroutine(DisplayTutorial());
    }
コード例 #2
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    // RigidBodyに入ったら
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.tag != "Hero" || alreadyActivated)
        {
            return;
        }

        showThisObject.SetActive(true);
        playSystem.SetProgress(GameProgress.Pause); // ゲームプログレスはポーズに設定
        playSystem.TranslucentPanelControl(true);   // 透明画像をオンにする
        alreadyActivated = true;
    }