コード例 #1
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ファイル: Vector.cs プロジェクト: NinZine/playscript-mono
 IEnumerable PlayScript.IDynamicClass.__GetDynamicNames()
 {
     if (__dynamicProps != null)
     {
         return(__dynamicProps.__GetDynamicNames());
     }
     return(null);
 }
コード例 #2
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ファイル: Amf3Writer.cs プロジェクト: NinZine/playscript-mono
        private void WriteDynamicClass(PlayScript.IDynamicClass dc)
        {
            foreach (string key in dc.__GetDynamicNames())
            {
                TypelessWrite(key);
                Write(dc.__GetDynamicValue(key));
            }

            TypelessWrite("");
        }
コード例 #3
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ファイル: Amf3Writer.cs プロジェクト: balkin/playscript-mono
        private void WriteDynamicClass(PlayScript.IDynamicClass dc)
        {
            var names = dc.__GetDynamicNames();

            if (names != null)
            {
                foreach (string key in names)
                {
                    TypelessWrite(key);
                    Write(dc.__GetDynamicValue(key));
                }
            }

            TypelessWrite("");
        }