コード例 #1
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ファイル: InventoryExample.cs プロジェクト: fudepita/UnitySDK
        public void RevokeItem(string itemInstanceId)
        {
            var revokeRequest = new AdminModels.RevokeInventoryItemRequest();

            revokeRequest.PlayFabId      = playFabId;
            revokeRequest.CharacterId    = characterId;
            revokeRequest.ItemInstanceId = itemInstanceId;
            PlayFabAdminAPI.RevokeInventoryItem(revokeRequest, RevokeItemCallback, PfSharedControllerEx.FailCallback("RevokeInventoryItem"));
        }