public PlanetoidStateMove(PlanetoidModel model, Vector2 initCenterPos) { _model = model; _initCenterPos = initCenterPos; }
public PlanetoidStateDefault(PlanetoidModel model) { _model = model; }
public PlanetoidStateMove(PlanetoidModel model, Vector2 initCenterPos) { _model = model; _initCenterPos = initCenterPos; }
public PlanetoidStateDefault(PlanetoidModel model) { _model = model; }