コード例 #1
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: jeremy2spade/MCNTactics
    public void Dispose()
    {
        if (_attached != null)
        {
            var placeable = _attached.GetComponent <PlaceObject>();

            if (placeable != null)
            {
                placeable.Dispose();
            }

            _attached = null;
        }

        if (_stateMachine != null)
        {
            _stateMachine.Dispose();

            _stateMachine = null;
        }

        GameObject.Destroy(gameObject);
    }