コード例 #1
0
ファイル: Gl.VERSION_1_0.cs プロジェクト: MagmaiKH/OpenGL.Net
		public static void PixelTransfer(PixelTransferParameter pname, Int32 param)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglPixelTransferi != null, "pglPixelTransferi not implemented");
			Delegates.pglPixelTransferi((Int32)pname, param);
			CallLog("glPixelTransferi({0}, {1})", pname, param);
			DebugCheckErrors();
		}
コード例 #2
0
 public static void glPixelTransferf(PixelTransferParameter pname, Single param)
 {
     i_OpenGL1_0.glPixelTransferf(pname, param);
 }
コード例 #3
0
 public static void glPixelTransferi(PixelTransferParameter pname, Int32 param)
 {
     i_OpenGL1_0.glPixelTransferi(pname, param);
 }
コード例 #4
0
 internal static extern void glPixelTransferi(PixelTransferParameter pname, Int32 param);
コード例 #5
0
 internal static extern void glPixelTransferf(PixelTransferParameter pname, Single param);
コード例 #6
0
ファイル: GLCore.cs プロジェクト: nagyist/Pencil.Gaming
		internal static extern void glPixelTransferi(PixelTransferParameter pname, Int32 param);
コード例 #7
0
ファイル: GLCore.cs プロジェクト: nagyist/Pencil.Gaming
		internal static extern void glPixelTransferf(PixelTransferParameter pname, Single param);
コード例 #8
0
		public static void PixelTransfer(PixelTransferParameter pname, float param)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglPixelTransferf != null, "pglPixelTransferf not implemented");
			Delegates.pglPixelTransferf((Int32)pname, param);
			LogFunction("glPixelTransferf({0}, {1})", pname, param);
			DebugCheckErrors(null);
		}