public void PixelStore(PixelStore pname, int param) { gl.glPixelStorei((int)pname, param); CheckException(); }
public static void PixelStore(PixelStore pname, int param) { gl.glPixelStorei((int)pname, param); }
public static void PixelStore(PixelStore pname, float param) { gl.glPixelStoref((int)pname, param); }
public PixelStoreBoolCommand(PixelStore storeparam, bool aValue) : base(storeparam) { fBoolValue = aValue; }
public PixelStoreIntCommand(PixelStore storeparam, int aValue) :base(storeparam) { fIntValue = aValue; }
public PixelStoreCommand(PixelStore storeparam) { fStoreParam = storeparam; }