public void tirerCarte(PionScript j, GameObject[] tabJoueur, Case Case) { Debug.Log(carteCaisseComunauté[curseur]); if (vérif && curseur == 11) { curseur++; } if (curseur == 0) { j.débiter(500); } else if (curseur == 1) { for (int i = 0; i < tabJoueur.Length; i++) { if (j != tabJoueur[i].GetComponent <PionScript>()) { j.crediter(10); tabJoueur[i].GetComponent <PionScript>().débiter(10); } } } else if (curseur == 2) { CaseChance cas = (CaseChance)Case; int répons; Debug.Log("que voulez vous faire ? tapez le numéro"); Debug.Log("1- payez 100 euro"); Debug.Log("2- tirer carte chance"); répons = 1;//int.Parse(Console.ReadLine()); if (répons == 1) { j.débiter(10); } else { cas.tirerCarte(j); } } else if (curseur == 3) { j.crediter(200); } else if (curseur == 4) { j.crediter(25); } else if (curseur == 5) { j.crediter(50); } else if (curseur == 6) { j.crediter(100); } else if (curseur == 7) { j.retourner(1); } else if (curseur == 8) { j.allezEnPrison(); } else if (curseur == 9) { j.crediter(10); } else if (curseur == 10) { j.setPosition2(0); } else if (curseur == 11) { j.setNombreCarteLibererPrisonCommunauté(1); vérif = true; } else if (curseur == 12) { j.débiter(100); } else if (curseur == 13) { j.crediter(20); } else if (curseur == 14) { j.crediter(100); } else if (curseur == 15) { j.débiter(50); } curseur = (curseur + 1) % 16; }