コード例 #1
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ファイル: Overall.cs プロジェクト: winterdl/mixup
 public void LevelUp()
 {
     level++;
     PieceLib.AddToLevel(level);
     time_max *= 0.9f;
     if (time_max < 5)
     {
         time_max = 5;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Overall.cs プロジェクト: winterdl/mixup
    public void GetNewPiece()
    {
        //Debug.Log("GetNewPiece");
        cur_piece = PieceLib.GenNewPiece();
        //Debug.Log(cur_piece == null);

        cur_piece_render.data = cur_piece;
        cur_piece_render.Render();

        mouse_piece.transform.position = Vector2.zero;
        mouse_piece.data = cur_piece;
        mouse_piece.Render();
    }
コード例 #3
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ファイル: Overall.cs プロジェクト: winterdl/mixup
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     self = this;
     PieceLib.Init();
     StartLevel();
 }