コード例 #1
0
    protected override void OverRidePictureGen()
    {
        PictureGenerate <Relect2> .OverRideScene(scene);

        PictureGenerate <Relect2> .SwitchTraceToReflect();

        PictureGenerate <Relect2> .SetTraceStep(64, 5.0f, 128);
    }
コード例 #2
0
 protected override Texture2D GenerateTexture()
 {
     return(PictureGenerate <CSGIntersect> .GenLightPic());
 }
コード例 #3
0
 protected override void OverRidePictureGen()
 {
     PictureGenerate <CSGIntersect> .OverRideScene(scene);
 }
コード例 #4
0
 protected override Texture2D GenerateTexture()
 {
     return(PictureGenerate <Relect2> .GenLightPic());
 }
コード例 #5
0
 protected override Texture2D GenerateTexture()
 {
     return(PictureGenerate <HalfCycle> .GenLightPic());
 }
コード例 #6
0
ファイル: Plane.cs プロジェクト: tuzpacker/light2d_for_unity
 protected override void OverRidePictureGen()
 {
     PictureGenerate <Plane> .OverRideScene(scene);
 }
コード例 #7
0
 protected override void OverRidePictureGen()
 {
     PictureGenerate <HalfCycle> .OverRideScene(scene);
 }
コード例 #8
0
 protected override Texture2D GenerateTexture()
 {
     return(PictureGenerate <Triangle> .GenLightPic());
 }
コード例 #9
0
    protected override void OverRidePictureGen()
    {
        PictureGenerate <Relect1> .OverRideScene(scene);

        //PictureGenerate<Relect1>.SwitchColorToReflectTest();
    }
コード例 #10
0
 protected override Texture2D GenerateTexture()
 {
     return(PictureGenerate <CSGUnion> .GenLightPic());
 }
コード例 #11
0
 protected override void OverRidePictureGen()
 {
     PictureGenerate <CSGUnion> .OverRideScene(scene);
 }