よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
protected virtual void OnDestroy() { PhysXLib.DestroyActor(physXBody); sceneManager.RemoveActor(this); }
protected virtual void OnDestroy() { PhysXLib.DestroyActor(physXBody); sceneManager.RemoveActor(this); }