コード例 #1
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 public void SceneQuiz(int num)
 {
     PhotonManager.CreateOrJoinRoom(num);
     StartCoroutine(WaitIntoRoom());
 }
コード例 #2
0
 public void DebugJoin()
 {
     PhotonManager.CreateOrJoinRoom(11111);
 }
コード例 #3
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ファイル: SceneLoader.cs プロジェクト: trike1236/quiztest
 public void SceneQuiz()
 {
     PhotonManager.CreateOrJoinRoom(1236);
     Debug.Log(PhotonNetwork.inRoom);
     SceneManager.LoadScene("Quiz");
 }