コード例 #1
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action)
 {
     this.action     = action;
     disconnectCause = DisconnectCause.None;
     errorCode       = ErrorCode.None;
     data            = "";
     prop            = new Dictionary <object, object>();
     mData           = null;
     pData           = null;
 }
コード例 #2
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, Photon.Realtime.Player pData) : this(action)
 {
     this.pData = pData;
 }
コード例 #3
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, MessageData mData) : this(action)
 {
     this.mData = mData;
 }
コード例 #4
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, Dictionary <object, object> prop) : this(action)
 {
     this.prop = prop;
 }
コード例 #5
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, string data) : this(action)
 {
     this.data = data;
 }
コード例 #6
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, DisconnectCause disconnectCause) : this(action)
 {
     this.disconnectCause = DisconnectCause.None;
 }
コード例 #7
0
ファイル: SalinCallbacks.cs プロジェクト: niceoasi/Unity
 public PhotonEvent(PhotonAction action, ErrorCode errorCode) : this(action)
 {
     this.errorCode = ErrorCode.None;
 }